據(jù)
供應(yīng)鏈傳出的消息稱,蘋果正在上游廠商那進(jìn)行AR智能眼鏡產(chǎn)品小批量打樣。而基于蘋果一貫的做法,如果在一季度有小批量打樣的產(chǎn)品,一般都會(huì)在秋季上市,因此外界猜測(cè)蘋果可能會(huì)在今年秋季推出AR智能眼鏡,來(lái)與安卓陣營(yíng)的可折疊OLED手機(jī)抗衡。
蘋果很早就是研發(fā)AR智能眼鏡產(chǎn)品,并且上一代的iPad已經(jīng)開(kāi)始支持AR APP軟件運(yùn)行,蘋果自己在iPad上預(yù)裝了一些AR教育小程序來(lái)吸引教育行業(yè)客戶與學(xué)生用戶。
此前有消息稱,蘋果在AR智能眼鏡產(chǎn)品的研發(fā)上,同樣有幾類產(chǎn)品并行進(jìn)行。一類是類似谷歌眼鏡和微軟眼鏡的獨(dú)立AR智能眼鏡產(chǎn)品,一類是運(yùn)算核心依賴臺(tái)式電腦或
筆記本電腦的AR智能眼鏡產(chǎn)品,AR智能眼鏡只是單純的負(fù)責(zé)場(chǎng)景外攝輸入和顯示內(nèi)容。
而蘋果其中最讓人關(guān)注一類AR智能眼鏡產(chǎn)品,則是類似蘋果無(wú)線智能耳機(jī)和蘋果手表的模式,完全采用iPhone手機(jī)或iPad平板作為運(yùn)算核心,AR智能眼鏡單純的負(fù)責(zé)場(chǎng)景外攝輸入和顯示內(nèi)容,類似蘋果無(wú)線耳機(jī)角色;或者主要采用iPhone手機(jī)或iPad平板作為高強(qiáng)度運(yùn)算核心,AR智能眼鏡除了負(fù)責(zé)場(chǎng)景外攝輸入和顯示內(nèi)容外,還可以有限度的獨(dú)立運(yùn)行低強(qiáng)度運(yùn)算能力要求的軟件,類似蘋果手表。
目前AR智能眼鏡項(xiàng)目對(duì)于蘋果而言,由于AR智能眼鏡的光機(jī)部分上游供應(yīng)鏈基本上已經(jīng)可以解決,蘋果只需針對(duì)相關(guān)體積與光場(chǎng)顯示部分進(jìn)行更合現(xiàn)的優(yōu)化。而在AR的3D內(nèi)容建模、剪輯、渲染、AI智能內(nèi)容填充部分,蘋果的A12CPU都可以較好的支持。
特別是蘋果的從其攝像頭圖像處理引擎上積累的AI智能內(nèi)容填充經(jīng)驗(yàn),對(duì)于解決長(zhǎng)期困擾
VR\AR眼鏡產(chǎn)品的時(shí)延遲滯方面,有著比業(yè)界更大的優(yōu)勢(shì)。
加上前期蘋果肯定會(huì)限制一些內(nèi)容的輸出與應(yīng)用,降低內(nèi)容和軟件對(duì)AR智能眼鏡的資源占用,盡量?jī)?yōu)化智能眼鏡的用戶體驗(yàn)。因此,如果蘋果真的推出AR智能眼鏡產(chǎn)品上市的話,前期產(chǎn)品很可能更多的一個(gè)AR內(nèi)容輸入裝置,動(dòng)態(tài)使用場(chǎng)景下的內(nèi)容顯示與交互方面,可沉浸度會(huì)降得很低,只有在靜態(tài)下與iPhone手機(jī)或iPad平板協(xié)同工作時(shí),才會(huì)有一些深度沉淀的內(nèi)容可以操作。
在VR\AR\MR三類虛擬顯示技術(shù)里面,由于AR顯示技術(shù)的沉浸感最低,對(duì)于動(dòng)態(tài)顯示內(nèi)容的時(shí)延遲滯技術(shù)處理方面的要求也沒(méi)有其它兩種虛擬顯示技術(shù)那么高,因此實(shí)際上AR智能眼鏡產(chǎn)品的硬件成本并不高,甚至還要低于獨(dú)立運(yùn)行的VR頭盔產(chǎn)品。
但是由于AR顯示技術(shù)對(duì)于操作系統(tǒng)軟件平臺(tái)的要求很高,特別是在3D建模與實(shí)景融合的運(yùn)算與交互部分,除了需要有與之相配的UI界面外,實(shí)際上,很多底層的系統(tǒng)交互運(yùn)算,也完全有別于現(xiàn)在的各種以平面顯示技術(shù)為主的操作系統(tǒng)。
這也是為什么除了美國(guó)的三大操作系統(tǒng)軟件商,可以真正的發(fā)布可單獨(dú)運(yùn)的AR智能眼鏡產(chǎn)品,而其它的廠商,只能玩玩VR頭盔和VR盒子的主要原因。
蘋果雖然在AR智能眼鏡產(chǎn)品上已經(jīng)對(duì)現(xiàn)有的通用硬件進(jìn)行了大量的技術(shù)儲(chǔ)備,在AR軟件上也建立了基本的運(yùn)行平臺(tái)與開(kāi)發(fā)平臺(tái),但今年秋季蘋果會(huì)不會(huì)真的上市AR智能眼鏡產(chǎn)品,卻還有待后續(xù)觀察。
不過(guò)就像蘋果以往對(duì)安卓陣營(yíng)的3D曲面顯示毫不關(guān)心一樣,現(xiàn)在對(duì)安卓陣營(yíng)的可折疊顯示也是不聞不問(wèn),很可能跟蘋果對(duì)智能終端的顯示技術(shù)態(tài)度有很大的關(guān)系。蘋果直接跳過(guò)外界所預(yù)設(shè)的曲面顯示、柔性顯示,直接邁向虛擬無(wú)界顯示,顯然是更符合美國(guó)科技界對(duì)于顯示技術(shù)發(fā)展的一貫思維。
目前在虛擬顯示技術(shù)在硬件發(fā)展上,除了美國(guó)軍方已經(jīng)大量在使用AR\VR技術(shù),用于戰(zhàn)機(jī)、導(dǎo)彈控制與實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練上外,民用市場(chǎng)方面Google推出了Google Glass AR智能眼鏡產(chǎn)品,微軟則推出了Hololens智能眼鏡產(chǎn)品。在軟件開(kāi)始平臺(tái)上,2017年蘋果發(fā)布AR Kit,Google推出了AR Core。
在行業(yè)推廣進(jìn)展上,除Google Glass AR智能眼鏡產(chǎn)品轉(zhuǎn)向了專業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)外,微軟和Magic Leap都在本屆的MWC2019大會(huì)上展示了最新的產(chǎn)品和相應(yīng)的技術(shù)解決方案進(jìn)展情況。
但這些公司與蘋果相比,對(duì)于消費(fèi)類電子的用戶體驗(yàn)理解仍然存在較大的差距,與其說(shuō)它們是在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,不如說(shuō)是它們自己在跟自己的系統(tǒng)軟件與硬件過(guò)不去,總是想打造一個(gè)能替代現(xiàn)有智能硬件的產(chǎn)品來(lái)獲得市場(chǎng)的認(rèn)可。
蘋果的產(chǎn)品思路更容易成功的原因,或許就在于蘋果盡量減少硬件產(chǎn)品對(duì)用戶體驗(yàn)的干擾。實(shí)際上對(duì)于市場(chǎng)來(lái)說(shuō),打造一幅用戶常常忘記自己正在使用AR智能眼鏡的產(chǎn)品,一定會(huì)是真正成功的AR智能眼鏡產(chǎn)品。
而蘋果一旦真正的推出AR智能眼鏡產(chǎn)品,初期的出貨量很可能會(huì)復(fù)制蘋果手表的出貨量曲線,產(chǎn)品經(jīng)過(guò)少量市場(chǎng)試水,產(chǎn)品迭代二到三代后,才會(huì)達(dá)到市場(chǎng)需求爆發(fā),最終形成約年出貨1億部以上的大市場(chǎng)。
對(duì)于中國(guó)的供應(yīng)商來(lái)說(shuō),負(fù)責(zé)精密小五金結(jié)構(gòu)件的廠商、防水封密技術(shù)的廠商、線性回饋馬達(dá)廠商、精密光學(xué)器件加工廠商、精密聲學(xué)器件加工廠商、以及陶瓷結(jié)構(gòu)件/藍(lán)寶石結(jié)構(gòu)件加工廠商等,都將有機(jī)會(huì)接到相應(yīng)的訂單,并享受其產(chǎn)品高毛利所帶來(lái)的收益。