手機(jī)和車載賽道的超級內(nèi)卷,讓光學(xué)廠商將戰(zhàn)略眼光瞄準(zhǔn)了未來最牛終端XR。雖然相對來說,其體量目前還少得可憐。
市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)在內(nèi),今年第一季度中國XR頭顯出貨同比下滑37.6%,全球市場出貨同比下降33%。
盡管出貨量下滑,2023年仍被視為下一代XR頭顯推出的重要節(jié)點(diǎn)。除了蘋果,索尼的PSVR2與Pico推出的Pico 4,以及HTC的Vive XR Elite都是較為亮眼的XR新品,當(dāng)前的XR頭牌meta也發(fā)布了Quest 3。
潮電智庫認(rèn)為,這是產(chǎn)業(yè)正常理性發(fā)展階段。蘋果出手后,meta一家獨(dú)大的行業(yè)格局將被打破。在蘋果Vision Pro正式發(fā)售之前,大家都會更謹(jǐn)慎的提升產(chǎn)品體驗,因為首戰(zhàn)成敗的意義重大。
中國某一線攝像頭模組廠商高管楊先奇(化名)表示,蘋果首款頭顯12顆攝像頭+5個傳感器的配置,其標(biāo)桿作用會整體提升XR設(shè)備攝像頭的搭載量。
根據(jù)潮電智庫從供應(yīng)鏈處調(diào)研,當(dāng)前XR平均攝像頭搭載量約為3顆,預(yù)測2025年將增加至5顆以上。
即便蘋果、谷歌、微軟、華為、小米、高通、聯(lián)發(fā)科等明星企業(yè)入場,不爭的事實是XR離成熟應(yīng)用還比較遙遠(yuǎn)。為了節(jié)省算力,目前除了主攝高配為50M之外,其余用于環(huán)境跟蹤、動作捕捉,手勢識別等信息輸入的攝像頭像素在1M和2M之間。
XR時代終將開啟,光學(xué)攝像頭供應(yīng)鏈已經(jīng)打響卡位賽。
根據(jù)潮電智庫了解,目前舜宇、歐菲光、瑞聲科技、聯(lián)創(chuàng)電子、丘鈦、聯(lián)合光電、同興達(dá)、合力泰等八家上市光學(xué)上市公司都進(jìn)行了XR的業(yè)務(wù)布局,不過除了舜宇連續(xù)取得具體營收,其他實現(xiàn)規(guī)模量產(chǎn)的寥寥無幾,更多在于技術(shù)研發(fā)與客戶導(dǎo)入層面。
舜宇:XR業(yè)務(wù)年收超20億
毫無疑問,舜宇行業(yè)最早吃到XR規(guī)模紅利的大廠,目前在公司的八大業(yè)務(wù)中AR/VR已經(jīng)進(jìn)入前三。
據(jù)市場公開報道,舜宇是meta、Pico等VR產(chǎn)品供應(yīng)商。當(dāng)前舜宇的AR光機(jī)投影鏡頭已完成研發(fā),新一代VR空間定位鏡頭已實現(xiàn)量產(chǎn)。
潮電智庫掌握可靠消息,舜宇與某算法公司已達(dá)成合作,共同建立了VR/AR整機(jī)制造工廠。
年報數(shù)據(jù)顯示,舜宇A(yù)R/VR業(yè)務(wù)2022年實現(xiàn)營收20.6億元,同比增長 53.3%。舜宇表示,業(yè)務(wù)增長較快得益于公司在客戶端的開拓。
舜宇對于XR的投入還在不斷加大。今年2月,公司擬投資108億元,在上海建設(shè)舜宇半導(dǎo)體光學(xué)研制基地項目,布局AR光波導(dǎo)片、AR光機(jī)及光傳感器等核心零部件的研發(fā)及生產(chǎn)。
歐菲光:已合作Pico、YVR等品牌
在2015年布局VR/AR領(lǐng)域,并于2022年4月宣布整合元宇宙事業(yè)部,負(fù)責(zé)VR/AR領(lǐng)域的光學(xué)鏡頭、影像模組、光機(jī)模組和整機(jī)組裝制造等業(yè)務(wù)。
光學(xué)鏡頭方面,歐菲光可以提供VR非球面透鏡、VR/AR鏡頭組、VR目鏡等產(chǎn)品;在影像模組方面,拓展FPV攝像模組、SLAM雙攝模組、VR眼動追蹤模組和VR定位攝像頭模組;在VR/AR光機(jī)方面,公司對LCOS光波導(dǎo)模組、BirdBath雙目光機(jī)模組、LED光波導(dǎo)模組和Pancake光機(jī)方案等技術(shù)路線進(jìn)行布局。
對于要求更高的VR/AR眼鏡和頭戴式設(shè)備整機(jī)組裝制造服務(wù),歐菲光也進(jìn)行了相關(guān)布局。
據(jù)悉,歐菲光已有多個VR/AR項目處于定點(diǎn)開發(fā)中,并有部分項目成功實現(xiàn)轉(zhuǎn)量產(chǎn),客戶與合作伙伴涵蓋Pico、YVR等國內(nèi)外知名品牌。
瑞聲科技:聲光觸解決方案出擊
今年6月底舉行的上海世界移動通信大會上,瑞聲科技XR解決方案新產(chǎn)品新技術(shù)首次亮相。
根據(jù)潮電智庫了解,VR方面,瑞聲科技3P Pancake光機(jī)模組已實現(xiàn)量產(chǎn)。多鏡片的組合,可以支持0-800度的屈光調(diào)節(jié);搭配2.1英寸Fast-LCD屏幕,F(xiàn)OV可以達(dá)到95度。整個光學(xué)模組,Eye-box為10mm,eyerelief為12mm,光路總長為19mm。
AR方面,瑞聲科技推出了基于單層全彩衍射光波導(dǎo)的AR顯示模組。FOV范圍為30度-50度,eyerelief為16mm,Eye-box為12.5×8mm,MTF值為40%@16lp/deg,透過率為82%。
行業(yè)觀點(diǎn)認(rèn)為,這標(biāo)志瑞聲科技XR核心光學(xué)技術(shù)從多年的實驗室走出,面向行業(yè)開始正式落地與應(yīng)用,是其核心感知技術(shù)的再次延展,以及尋找新的業(yè)務(wù)增長曲線的具象化表現(xiàn)。
聯(lián)創(chuàng)電子:具備MR全棧研發(fā)制造能力
聯(lián)創(chuàng)電子表示,公司一直致力于VR/AR領(lǐng)域產(chǎn)品的研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售。
在AR/VR產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,公司依托多年沉淀的光學(xué)技術(shù)優(yōu)勢擁有成熟的AR/VR的關(guān)鍵核心技術(shù),比如幾何光波導(dǎo)、衍射光波導(dǎo)及超薄鏡頭等,擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈及豐富的生產(chǎn)經(jīng)驗,積累了眾多高端客戶等優(yōu)勢,具備向客戶提供MR產(chǎn)品及智能穿戴裝備的研發(fā)、制造能力。
據(jù)了解,聯(lián)創(chuàng)電子的XR模組產(chǎn)品具有總長短、支持屈光度可調(diào)功能等優(yōu)點(diǎn),生產(chǎn)良率高,成本優(yōu),應(yīng)用于VR設(shè)備元件;相關(guān)鏡頭產(chǎn)品具有大視場角、高像素等優(yōu)點(diǎn),具備紅外可見光雙通技術(shù),通用性高,應(yīng)用于VR頭戴式設(shè)備。
此外,聯(lián)創(chuàng)電子在官網(wǎng)上展示了自己的VR Pancake模組和鏡片產(chǎn)品。
丘鈦:AR/VR跨界行動提速
7月8日,丘鈦科技影像技術(shù)實驗室在昆山揭牌,其中面向領(lǐng)域包括XR。
最近十年手機(jī)行業(yè)的潮起潮落中,不少光學(xué)廠商在業(yè)務(wù)上都患有較為嚴(yán)重的“手機(jī)依賴癥”。丘鈦比較突出,手機(jī)業(yè)務(wù)占比總營收超過90%,因此跨界需求尤為迫切。
根據(jù)發(fā)展規(guī)劃,丘鈦將依托現(xiàn)有資源,著力國內(nèi)頭部客戶,同步拓展海外機(jī)會, 并同步關(guān)注細(xì)分領(lǐng)域的DJI FPV眼鏡光學(xué)技術(shù)演繹的機(jī)會點(diǎn),丘鈦已研發(fā)出2P/3P的Pancake方案。
潮電智庫獲悉,今年丘鈦將有多款VR/AR產(chǎn)品列入研發(fā)或推廣計劃。
今年2月有報道稱,丘鈦微電子計劃投資9億美元布局AR/VR整機(jī)鏡片模組,但此消息并未得到官方證實。
根據(jù)了解,丘鈦針對ARVR領(lǐng)域進(jìn)行重點(diǎn)布局,基于光電領(lǐng)域的技術(shù)積累可支撐OEM/ODM等合作類型,已獲得頭部終端如pico、HTC、愛奇藝、OPPO、影目等客戶VR眼鏡項目訂單,可承接VST/6DOF/Projector/Pancake等產(chǎn)品開發(fā)量產(chǎn)。
除了上述五大攝像頭模組廠,聯(lián)合光電、同興達(dá)、合力泰等公司也紛紛表示,公司的相關(guān)光學(xué)產(chǎn)品已經(jīng)少量用于XR。
另據(jù)潮電智庫了解,目前XR全產(chǎn)業(yè)鏈路已經(jīng)蓄勢待發(fā),如鏡頭新銳廠商中藍(lán)電子、Pancake光機(jī)廠商愛幕創(chuàng)新、ODM廠商江西瑞聲、專業(yè)AA設(shè)備制造商康泰達(dá)、安普瑞等都已進(jìn)入XR領(lǐng)域,以創(chuàng)新型產(chǎn)品和技術(shù)驅(qū)動,并與部分頭部客戶達(dá)成合作關(guān)系,形成了市場先發(fā)優(yōu)勢。
寫在最后:
根據(jù)之前較為樂觀的預(yù)測,2026年XR全球出貨量將超過5000萬臺。
雖然市場現(xiàn)存對XR種種詬病之聲,如應(yīng)用場景太少,內(nèi)容不夠豐富,設(shè)備笨重,體驗感差,價格高昂等問題,但由于元宇宙將成為互聯(lián)網(wǎng)的下一個階段,以XR為代表的高沉浸度交互模式是最重要的接入口,風(fēng)口效應(yīng)依然可見。
不難預(yù)見,頭部XR品牌企業(yè)的發(fā)力較勁,會讓產(chǎn)品應(yīng)用加快走向成熟。根據(jù)潮電智庫預(yù)測,未來3-5年內(nèi),XR會迅速逼近千億美元市場。
作為XR重要的供應(yīng)鏈環(huán)節(jié),光學(xué)廠商紛紛對積極布局,表示長期看好??ㄎ粦?zhàn)背后,其實是新技術(shù)不斷迭代升級,利好整個行業(yè)的幸事。