對(duì)比PC市場(chǎng)已開(kāi)始呈現(xiàn)負(fù)成長(zhǎng),觸控市場(chǎng)仍以每年10%以上的速度持續(xù)成長(zhǎng),從去年熱門的In-cell話題,到今年中大尺寸致力于提出低成本、功能又不差的方案,希望讓筆電、AIO PC,甚至是數(shù)位看板都能具備觸控功能。
然而,當(dāng)尺寸大到14或15.6寸以上,ITO的使用限制出現(xiàn),讓其他的替代材如Metal Mesh、奈米銀線、奈米碳管、石墨烯等開(kāi)始被市場(chǎng)重視,其中又以Metal Mesh及奈米銀線發(fā)展較為成熟,也是目前最有希望能夠量產(chǎn)的替代性材料。在CTIMES舉辦的第四屆觸控論壇中,Cambrios大中華區(qū)總監(jiān)Jeffrey Chen指出,Metal Mesh及奈米銀線兩者可量產(chǎn)度及成熟度相差不遠(yuǎn)。
但相較之下,奈米銀線具備低電阻值及高穿透率,也容易導(dǎo)入目前的供應(yīng)鏈當(dāng)中,「怎么架構(gòu)完整的供應(yīng)鏈,是觸控廠商在使用新材料時(shí),非常慎重考慮的一點(diǎn),」Jeffrey說(shuō)。隨著技術(shù)成熟,目前市場(chǎng)上也已陸續(xù)可看到采用奈米銀線技術(shù)的產(chǎn)品,如華為Sprint、LG及聯(lián)想AIO、GVISION的POS Monitor等。
而Metal Mesh則因投入廠商多,在市場(chǎng)中較具話題性,其最主要優(yōu)勢(shì)在于成本低且導(dǎo)電性佳。然而,盡管投入廠商多,價(jià)格也不貴,但至今Metal Mesh卻還未被大量生產(chǎn)使用, SuperC_Touch總經(jīng)理李祥宇指出,其問(wèn)題在于為了達(dá)到足透的光穿透率,在線細(xì)化過(guò)程中必須拿掉95%~99%的觸控感應(yīng)面積,導(dǎo)致觸控訊號(hào)降低20~100倍,現(xiàn)今觸控IC難以支援;其二,為了讓眼睛看不到,金屬線寬必須小于5微米,使的其黃光顯影制程或精密印刷技術(shù)費(fèi)用高;此外,5微米金屬線不斷裂、解決金屬反射問(wèn)題、材料氧化等問(wèn)題都讓金屬網(wǎng)格技術(shù)備受考驗(yàn)。李祥宇表示,在解決以上難題時(shí),成本也會(huì)隨之增加,屆時(shí)Metal Mesh是否還具備成本優(yōu)勢(shì)是廠商必須考量的問(wèn)題。